| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %v2int = OpTypeVector %int 2 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %main = OpFunction %void None %11 |
| %12 = OpLabel |
| %17 = OpCompositeExtract %float %16 0 |
| %18 = OpConvertFToS %int %17 |
| %20 = OpCompositeExtract %float %16 1 |
| %21 = OpConvertFToS %int %20 |
| %22 = OpCompositeConstruct %v2int %18 %21 |
| %13 = OpExtInst %v2int %1 SAbs %22 |
| %24 = OpCompositeExtract %int %13 0 |
| %25 = OpConvertSToF %float %24 |
| %26 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 |
| OpStore %26 %25 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |