| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %src %dst |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %src "src" |
| OpName %dst "dst" |
| OpName %main "main" |
| OpName %_1_result "_1_result" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpDecorate %src RelaxedPrecision |
| OpDecorate %dst RelaxedPrecision |
| OpDecorate %18 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %20 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %22 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %23 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %25 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %32 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %33 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %36 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %38 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %40 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %41 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %dst = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %main = OpFunction %void None %14 |
| %15 = OpLabel |
| %_1_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %18 = OpLoad %v4float %src |
| %20 = OpLoad %v4float %src |
| %21 = OpCompositeExtract %float %20 3 |
| %22 = OpFSub %float %float_1 %21 |
| %23 = OpLoad %v4float %dst |
| %24 = OpVectorTimesScalar %v4float %23 %22 |
| %25 = OpFAdd %v4float %18 %24 |
| OpStore %_1_result %25 |
| %27 = OpLoad %v4float %_1_result |
| %28 = OpVectorShuffle %v3float %27 %27 0 1 2 |
| %30 = OpLoad %v4float %dst |
| %31 = OpCompositeExtract %float %30 3 |
| %32 = OpFSub %float %float_1 %31 |
| %33 = OpLoad %v4float %src |
| %34 = OpVectorShuffle %v3float %33 %33 0 1 2 |
| %35 = OpVectorTimesScalar %v3float %34 %32 |
| %36 = OpLoad %v4float %dst |
| %37 = OpVectorShuffle %v3float %36 %36 0 1 2 |
| %38 = OpFAdd %v3float %35 %37 |
| %26 = OpExtInst %v3float %1 FMax %28 %38 |
| %39 = OpLoad %v4float %_1_result |
| %40 = OpVectorShuffle %v4float %39 %26 4 5 6 3 |
| OpStore %_1_result %40 |
| %41 = OpLoad %v4float %_1_result |
| OpStore %sk_FragColor %41 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |