blob: fe96044d9378b500457bc50abe9ea6067bc20f1d [file] [log] [blame]
precision mediump float;
precision mediump sampler2D;
out mediump vec4 sk_FragColor;
bool shouldLoop(mediump vec4 v) {
return v.x < 0.5;
}
mediump vec4 grow(mediump vec4 v) {
return v + vec4(0.125);
}
void main() {
for (sk_FragColor = vec4(0.0625);
shouldLoop(sk_FragColor); sk_FragColor = grow(sk_FragColor)) {
}
}