blob: 4b409863f10918df482b3e2e5e5a46b1f9aa205a [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
in vec2 x;
vec4 main() {
vec2 _3_reusedName = x + vec2(1.0, 2.0);
vec2 _5_reusedName = _3_reusedName + vec2(3.0, 4.0);
return _5_reusedName.xyxy;
}