blob: caf0239a5c4c86fbc3527ff402df12f928b90b3e [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
float _2_y = 0.0;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
++_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
--_2_y;
_2_y = 42.0;
sk_FragColor.x = 0.0;
}