blob: 76a24311ab7ac711aab57e0d0f6c13a7a4a89f27 [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
bool shouldLoop(vec4 v) {
return v.x < 0.5;
}
vec4 grow(vec4 v) {
return v + vec4(0.125);
}
void main() {
for (sk_FragColor = vec4(0.0625);shouldLoop(sk_FragColor); sk_FragColor = grow(sk_FragColor)) {
}
}