uniform half val; | |
inline half BigX(half x) { | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
--x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; | |
x = 123; | |
return x; | |
} | |
inline half BigY(half x) { | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
--x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; --x; | |
x = 456; | |
return x; | |
} | |
void main() { | |
sk_FragColor = BigX(BigY(val)).xxxx; | |
} |