blob: 37a346f7e03c37dc92014f9cbb054068c9e99653 [file] [log] [blame]
cbuffer _UniformBuffer : register(b0, space0)
{
float4 _11_a : packoffset(c0);
float4 _11_b : packoffset(c1);
uint2 _11_c : packoffset(c2);
uint2 _11_d : packoffset(c2.z);
int3 _11_e : packoffset(c3);
int3 _11_f : packoffset(c4);
};
static float4 sk_FragColor;
struct SPIRV_Cross_Output
{
float4 sk_FragColor : SV_Target0;
};
void frag_main()
{
bool4 expectTTFF = bool4(true, true, false, false);
bool4 expectFFTT = bool4(false, false, true, true);
sk_FragColor.x = float(bool4(_11_a.x < _11_b.x, _11_a.y < _11_b.y, _11_a.z < _11_b.z, _11_a.w < _11_b.w).x);
sk_FragColor.y = float(bool2(_11_c.x < _11_d.x, _11_c.y < _11_d.y).y);
sk_FragColor.z = float(bool3(_11_e.x < _11_f.x, _11_e.y < _11_f.y, _11_e.z < _11_f.z).z);
bool _73 = false;
if (any(expectTTFF))
{
_73 = true;
}
else
{
_73 = any(expectFFTT);
}
sk_FragColor.w = float(_73);
}
SPIRV_Cross_Output main()
{
frag_main();
SPIRV_Cross_Output stage_output;
stage_output.sk_FragColor = sk_FragColor;
return stage_output;
}