blob: fc75a393c1b44b2c56fe751d7581013dcf7828ed [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%5 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
; Debug Information
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" ; id %7
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" ; id %12
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" ; id %14
OpName %main "main" ; id %6
OpName %valueIsNaN "valueIsNaN" ; id %27
OpName %valueIsNumber "valueIsNumber" ; id %36
; Annotations
OpDecorate %main RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %11 Binding 0
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %valueIsNaN RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %valueIsNumber RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
; Types, variables and constants
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output ; RelaxedPrecision, Location 0, Index 0
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float ; Block
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform ; Binding 0, DescriptorSet 0
%void = OpTypeVoid
%16 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int_0 = OpConstant %int 0
%34 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
%float_1 = OpConstant %float 1
%40 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%bool = OpTypeBool
%false = OpConstantFalse %bool
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%v3float = OpTypeVector %float 3
%v3bool = OpTypeVector %bool 3
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
; Function _entrypoint_v
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %16
%17 = OpLabel
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %21 %20
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
OpStore %sk_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
; Function main
%main = OpFunction %v4float None %24 ; RelaxedPrecision
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%26 = OpLabel
%valueIsNaN = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function ; RelaxedPrecision
%valueIsNumber = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function ; RelaxedPrecision
%93 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %29 ; RelaxedPrecision
%33 = OpVectorShuffle %v4float %32 %32 1 1 1 1 ; RelaxedPrecision
%35 = OpFDiv %v4float %34 %33 ; RelaxedPrecision
OpStore %valueIsNaN %35
%38 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%39 = OpLoad %v4float %38 ; RelaxedPrecision
%41 = OpFDiv %v4float %40 %39 ; RelaxedPrecision
OpStore %valueIsNumber %41
%45 = OpCompositeExtract %float %35 0 ; RelaxedPrecision
%44 = OpIsNan %bool %45
OpSelectionMerge %47 None
OpBranchConditional %44 %46 %47
%46 = OpLabel
%50 = OpVectorShuffle %v2float %35 %35 0 1 ; RelaxedPrecision
%49 = OpIsNan %v2bool %50
%48 = OpAll %bool %49
OpBranch %47
%47 = OpLabel
%52 = OpPhi %bool %false %26 %48 %46
OpSelectionMerge %54 None
OpBranchConditional %52 %53 %54
%53 = OpLabel
%57 = OpVectorShuffle %v3float %35 %35 0 1 2 ; RelaxedPrecision
%56 = OpIsNan %v3bool %57
%55 = OpAll %bool %56
OpBranch %54
%54 = OpLabel
%60 = OpPhi %bool %false %47 %55 %53
OpSelectionMerge %62 None
OpBranchConditional %60 %61 %62
%61 = OpLabel
%64 = OpIsNan %v4bool %35
%63 = OpAll %bool %64
OpBranch %62
%62 = OpLabel
%66 = OpPhi %bool %false %54 %63 %61
OpSelectionMerge %68 None
OpBranchConditional %66 %67 %68
%67 = OpLabel
%71 = OpCompositeExtract %float %41 0 ; RelaxedPrecision
%70 = OpIsNan %bool %71
%69 = OpLogicalNot %bool %70
OpBranch %68
%68 = OpLabel
%72 = OpPhi %bool %false %62 %69 %67
OpSelectionMerge %74 None
OpBranchConditional %72 %73 %74
%73 = OpLabel
%78 = OpVectorShuffle %v2float %41 %41 0 1 ; RelaxedPrecision
%77 = OpIsNan %v2bool %78
%76 = OpAny %bool %77
%75 = OpLogicalNot %bool %76
OpBranch %74
%74 = OpLabel
%79 = OpPhi %bool %false %68 %75 %73
OpSelectionMerge %81 None
OpBranchConditional %79 %80 %81
%80 = OpLabel
%85 = OpVectorShuffle %v3float %41 %41 0 1 2 ; RelaxedPrecision
%84 = OpIsNan %v3bool %85
%83 = OpAny %bool %84
%82 = OpLogicalNot %bool %83
OpBranch %81
%81 = OpLabel
%86 = OpPhi %bool %false %74 %82 %80
OpSelectionMerge %88 None
OpBranchConditional %86 %87 %88
%87 = OpLabel
%91 = OpIsNan %v4bool %41
%90 = OpAny %bool %91
%89 = OpLogicalNot %bool %90
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%92 = OpPhi %bool %false %81 %89 %87
OpSelectionMerge %96 None
OpBranchConditional %92 %94 %95
%94 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1
%99 = OpLoad %v4float %97 ; RelaxedPrecision
OpStore %93 %99
OpBranch %96
%95 = OpLabel
%100 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_2
%102 = OpLoad %v4float %100 ; RelaxedPrecision
OpStore %93 %102
OpBranch %96
%96 = OpLabel
%103 = OpLoad %v4float %93 ; RelaxedPrecision
OpReturnValue %103
OpFunctionEnd