blob: 754444cae31949a16afd8a13b0d720ba4ccc6fe2 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%5 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
; Debug Information
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" ; id %7
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" ; id %12
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v" ; id %14
OpName %main "main" ; id %6
OpName %check "check" ; id %27
; Annotations
OpDecorate %main RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %11 Binding 0
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
; Types, variables and constants
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output ; RelaxedPrecision, Location 0, Index 0
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float ; Block
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform ; Binding 0, DescriptorSet 0
%void = OpTypeVoid
%16 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%24 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%float_1 = OpConstant %float 1
%bool = OpTypeBool
%int_1 = OpConstant %int 1
%v2bool = OpTypeVector %bool 2
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
; Function _entrypoint_v
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %16
%17 = OpLabel
%21 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %21 %20
%23 = OpFunctionCall %v4float %main %21
OpStore %sk_FragColor %23
OpReturn
OpFunctionEnd
; Function main
%main = OpFunction %v4float None %24 ; RelaxedPrecision
%25 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%26 = OpLabel
%check = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%68 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %check %int_0
%30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %30 ; RelaxedPrecision
%33 = OpCompositeExtract %float %32 1 ; RelaxedPrecision
%35 = OpFOrdEqual %bool %33 %float_1
%37 = OpSelect %int %35 %int_0 %int_1
%39 = OpIAdd %int %int_0 %37
OpStore %check %39
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%41 = OpLoad %v4float %40 ; RelaxedPrecision
%42 = OpCompositeExtract %float %41 0 ; RelaxedPrecision
%43 = OpFOrdEqual %bool %42 %float_1
%44 = OpSelect %int %43 %int_1 %int_0
%45 = OpIAdd %int %39 %44
OpStore %check %45
%46 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%47 = OpLoad %v4float %46 ; RelaxedPrecision
%48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 1 0 ; RelaxedPrecision
%49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1
%50 = OpLoad %v4float %49 ; RelaxedPrecision
%51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 0 1 ; RelaxedPrecision
%52 = OpFOrdEqual %v2bool %48 %51
%54 = OpAll %bool %52
%55 = OpSelect %int %54 %int_0 %int_1
%56 = OpIAdd %int %45 %55
OpStore %check %56
%57 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%58 = OpLoad %v4float %57 ; RelaxedPrecision
%59 = OpVectorShuffle %v2float %58 %58 1 0 ; RelaxedPrecision
%60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1
%61 = OpLoad %v4float %60 ; RelaxedPrecision
%62 = OpVectorShuffle %v2float %61 %61 0 1 ; RelaxedPrecision
%63 = OpFUnordNotEqual %v2bool %59 %62
%64 = OpAny %bool %63
%65 = OpSelect %int %64 %int_1 %int_0
%66 = OpIAdd %int %56 %65
OpStore %check %66
%67 = OpIEqual %bool %66 %int_0
OpSelectionMerge %72 None
OpBranchConditional %67 %70 %71
%70 = OpLabel
%73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_0
%74 = OpLoad %v4float %73 ; RelaxedPrecision
OpStore %68 %74
OpBranch %72
%71 = OpLabel
%75 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %11 %int_1
%76 = OpLoad %v4float %75 ; RelaxedPrecision
OpStore %68 %76
OpBranch %72
%72 = OpLabel
%77 = OpLoad %v4float %68 ; RelaxedPrecision
OpReturnValue %77
OpFunctionEnd