blob: ef7f8d7865def1e17d36d6324bf925567e674d5d [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%5 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
; Debug Information
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" ; id %7
OpName %main "main" ; id %6
OpName %x "x" ; id %14
; Annotations
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
; Types, variables and constants
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output ; RelaxedPrecision, Location 0, Index 0
%void = OpTypeVoid
%12 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%bool = OpTypeBool
%26 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_0
; Function main
%main = OpFunction %void None %12
%13 = OpLabel
%x = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %x %float_0
OpSelectionMerge %18 None
OpSwitch %int_0 %18 0 %19 1 %20
%19 = OpLabel
OpStore %x %float_0
%22 = OpFOrdLessThan %bool %float_0 %float_1
OpSelectionMerge %25 None
OpBranchConditional %22 %24 %25
%24 = OpLabel
OpStore %sk_FragColor %26
OpBranch %18
%25 = OpLabel
OpBranch %20
%20 = OpLabel
OpStore %x %float_1
OpBranch %18
%18 = OpLabel
OpReturn
OpFunctionEnd