blob: 8b7bfa06a6b236bb6c61543791c568d8a495083d [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
OpName %main "main"
OpName %value "value"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %7 Binding 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %value RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%11 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%float_0 = OpConstant %float 0
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
%float_2 = OpConstant %float 2
%bool = OpTypeBool
%float_1 = OpConstant %float 1
%main = OpFunction %void None %11
%12 = OpLabel
%value = OpVariable %_ptr_Function_float Function
OpStore %value %float_0
OpSelectionMerge %18 None
OpSwitch %int_0 %18 0 %19 1 %20
%19 = OpLabel
OpStore %value %float_0
%21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %7 %int_0
%23 = OpLoad %float %21
%25 = OpFOrdEqual %bool %23 %float_2
OpSelectionMerge %28 None
OpBranchConditional %25 %27 %28
%27 = OpLabel
OpBranch %18
%28 = OpLabel
OpBranch %20
%20 = OpLabel
OpStore %value %float_1
OpBranch %18
%18 = OpLabel
%30 = OpLoad %float %value
%31 = OpCompositeConstruct %v4float %30 %30 %30 %30
OpStore %sk_FragColor %31
OpReturn
OpFunctionEnd