| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput" |
| OpName %main "main" |
| OpName %value "value" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %7 Binding 0 |
| OpDecorate %7 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %value RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float |
| %float_2 = OpConstant %float 2 |
| %bool = OpTypeBool |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %main = OpFunction %void None %11 |
| %12 = OpLabel |
| %value = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| OpStore %value %float_0 |
| OpSelectionMerge %18 None |
| OpSwitch %int_0 %18 0 %19 1 %20 |
| %19 = OpLabel |
| OpStore %value %float_0 |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %7 %int_0 |
| %23 = OpLoad %float %21 |
| %25 = OpFOrdEqual %bool %23 %float_2 |
| OpSelectionMerge %28 None |
| OpBranchConditional %25 %27 %28 |
| %27 = OpLabel |
| OpBranch %18 |
| %28 = OpLabel |
| OpBranch %20 |
| %20 = OpLabel |
| OpStore %value %float_1 |
| OpBranch %18 |
| %18 = OpLabel |
| %30 = OpLoad %float %value |
| %31 = OpCompositeConstruct %v4float %30 %30 %30 %30 |
| OpStore %sk_FragColor %31 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |