blob: 8b90f95651e4fd197f3fd17f39d2947d5e2a1b79 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %s "s"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "colorXform"
OpName %main "main"
OpName %tmpColor "tmpColor"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %s RelaxedPrecision
OpDecorate %s Binding 0
OpDecorate %s DescriptorSet 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 ColMajor
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 MatrixStride 16
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %11 Binding 0
OpDecorate %11 DescriptorSet 0
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%8 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
%9 = OpTypeSampledImage %8
%_ptr_UniformConstant_9 = OpTypePointer UniformConstant %9
%s = OpVariable %_ptr_UniformConstant_9 UniformConstant
%mat4v4float = OpTypeMatrix %v4float 4
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %mat4v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%11 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%16 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_1 = OpConstant %float 1
%v2float = OpTypeVector %float 2
%24 = OpConstantComposite %v2float %float_1 %float_1
%_ptr_Uniform_mat4v4float = OpTypePointer Uniform %mat4v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_0 = OpConstant %float 0
%31 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_0 %float_0 %float_0
%32 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_0 %float_0
%33 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_1 %float_0
%34 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_0 %float_0 %float_1
%35 = OpConstantComposite %mat4v4float %31 %32 %33 %34
%bool = OpTypeBool
%v4bool = OpTypeVector %bool 4
%v3float = OpTypeVector %float 3
%68 = OpConstantComposite %v3float %float_0 %float_0 %float_0
%main = OpFunction %void None %16
%17 = OpLabel
%tmpColor = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%53 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%21 = OpLoad %9 %s
%20 = OpImageSampleImplicitLod %v4float %21 %24
OpStore %tmpColor %20
%25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat4v4float %11 %int_0
%29 = OpLoad %mat4v4float %25
%38 = OpCompositeExtract %v4float %29 0
%39 = OpFUnordNotEqual %v4bool %38 %31
%40 = OpAny %bool %39
%41 = OpCompositeExtract %v4float %29 1
%42 = OpFUnordNotEqual %v4bool %41 %32
%43 = OpAny %bool %42
%44 = OpLogicalOr %bool %40 %43
%45 = OpCompositeExtract %v4float %29 2
%46 = OpFUnordNotEqual %v4bool %45 %33
%47 = OpAny %bool %46
%48 = OpLogicalOr %bool %44 %47
%49 = OpCompositeExtract %v4float %29 3
%50 = OpFUnordNotEqual %v4bool %49 %34
%51 = OpAny %bool %50
%52 = OpLogicalOr %bool %48 %51
OpSelectionMerge %56 None
OpBranchConditional %52 %54 %55
%54 = OpLabel
%58 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_mat4v4float %11 %int_0
%59 = OpLoad %mat4v4float %58
%60 = OpVectorShuffle %v3float %20 %20 0 1 2
%62 = OpCompositeExtract %float %60 0
%63 = OpCompositeExtract %float %60 1
%64 = OpCompositeExtract %float %60 2
%65 = OpCompositeConstruct %v4float %62 %63 %64 %float_1
%66 = OpMatrixTimesVector %v4float %59 %65
%67 = OpVectorShuffle %v3float %66 %66 0 1 2
%69 = OpCompositeExtract %float %20 3
%70 = OpCompositeConstruct %v3float %69 %69 %69
%57 = OpExtInst %v3float %1 FClamp %67 %68 %70
%71 = OpCompositeExtract %float %57 0
%72 = OpCompositeExtract %float %57 1
%73 = OpCompositeExtract %float %57 2
%74 = OpCompositeConstruct %v4float %71 %72 %73 %69
OpStore %53 %74
OpBranch %56
%55 = OpLabel
OpStore %53 %20
OpBranch %56
%56 = OpLabel
%75 = OpLoad %v4float %53
OpStore %sk_FragColor %75
OpReturn
OpFunctionEnd