blob: 0c5904daedc27128471bea3b09021927cd0ac78b [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %7 Binding 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %v RelaxedPrecision
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %59 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%12 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%16 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%20 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%38 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_1 %float_1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%56 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%bool = OpTypeBool
%true = OpConstantTrue %bool
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %12
%13 = OpLabel
%17 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %17 %16
%19 = OpFunctionCall %v4float %main %17
OpStore %sk_FragColor %19
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %20
%21 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%22 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%95 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0
%29 = OpLoad %v4float %25
OpStore %v %29
%30 = OpCompositeExtract %float %29 0
%32 = OpCompositeConstruct %v4float %30 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %32
%33 = OpVectorShuffle %v2float %32 %32 0 1
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
%35 = OpCompositeExtract %float %33 1
%36 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %35 %float_1 %float_1
OpStore %v %36
%37 = OpCompositeConstruct %v4float %34 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %37
OpStore %v %38
%39 = OpVectorShuffle %v3float %38 %38 0 1 2
%41 = OpCompositeExtract %float %39 0
%42 = OpCompositeExtract %float %39 1
%43 = OpCompositeExtract %float %39 2
%44 = OpCompositeConstruct %v4float %41 %42 %43 %float_1
OpStore %v %44
%45 = OpVectorShuffle %v2float %44 %44 0 1
%46 = OpCompositeExtract %float %45 0
%47 = OpCompositeExtract %float %45 1
%48 = OpCompositeConstruct %v4float %46 %47 %float_1 %float_1
OpStore %v %48
%49 = OpCompositeConstruct %v4float %46 %float_0 %float_1 %float_1
OpStore %v %49
%50 = OpCompositeConstruct %v4float %46 %float_1 %float_0 %float_1
OpStore %v %50
%51 = OpVectorShuffle %v2float %50 %50 1 2
%52 = OpCompositeExtract %float %51 0
%53 = OpCompositeExtract %float %51 1
%54 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %52 %53 %float_1
OpStore %v %54
%55 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %52 %float_1 %float_1
OpStore %v %55
OpStore %v %56
%57 = OpVectorShuffle %v3float %56 %56 0 1 2
%58 = OpCompositeExtract %float %57 0
%59 = OpCompositeExtract %float %57 1
%60 = OpCompositeExtract %float %57 2
%61 = OpCompositeConstruct %v4float %58 %59 %60 %float_1
OpStore %v %61
%62 = OpVectorShuffle %v2float %61 %61 0 1
%63 = OpCompositeExtract %float %62 0
%64 = OpCompositeExtract %float %62 1
%65 = OpCompositeConstruct %v4float %63 %64 %float_0 %float_1
OpStore %v %65
%66 = OpVectorShuffle %v2float %65 %65 0 1
%67 = OpCompositeExtract %float %66 0
%68 = OpCompositeExtract %float %66 1
%69 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %68 %float_1 %float_0
OpStore %v %69
%70 = OpVectorShuffle %v2float %69 %69 2 3
%71 = OpCompositeExtract %float %70 0
%72 = OpCompositeExtract %float %70 1
%73 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %float_1 %71 %72
OpStore %v %73
%74 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %float_0 %71 %float_1
OpStore %v %74
%75 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %75
%76 = OpCompositeConstruct %v4float %67 %float_1 %float_0 %float_1
OpStore %v %76
%77 = OpVectorShuffle %v3float %76 %76 1 2 3
%78 = OpCompositeExtract %float %77 0
%79 = OpCompositeExtract %float %77 1
%80 = OpCompositeExtract %float %77 2
%81 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %78 %79 %80
OpStore %v %81
%82 = OpVectorShuffle %v2float %81 %81 1 2
%83 = OpCompositeExtract %float %82 0
%84 = OpCompositeExtract %float %82 1
%85 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %83 %84 %float_1
OpStore %v %85
%86 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %83 %float_1 %float_1
OpStore %v %86
%87 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %83 %float_1 %float_1
OpStore %v %87
%88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 2 3
%89 = OpCompositeExtract %float %88 0
%90 = OpCompositeExtract %float %88 1
%91 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %89 %90
OpStore %v %91
%92 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %89 %float_1
OpStore %v %92
OpStore %v %38
OpSelectionMerge %98 None
OpBranchConditional %true %96 %97
%96 = OpLabel
%99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1
%101 = OpLoad %v4float %99
OpStore %95 %101
OpBranch %98
%97 = OpLabel
%102 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_2
%104 = OpLoad %v4float %102
OpStore %95 %104
OpBranch %98
%98 = OpLabel
%105 = OpLoad %v4float %95
OpReturnValue %105
OpFunctionEnd