| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %main "main" |
| OpName %x "x" |
| OpName %y "y" |
| OpName %z "z" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %29 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %33 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %34 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %void = OpTypeVoid |
| %8 = OpTypeFunction %void |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %bool = OpTypeBool |
| %true = OpConstantTrue %bool |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %false = OpConstantFalse %bool |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %main = OpFunction %void None %8 |
| %9 = OpLabel |
| %x = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| %y = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| %z = OpVariable %_ptr_Function_int Function |
| OpStore %x %int_0 |
| OpStore %y %int_0 |
| OpStore %z %int_0 |
| OpSelectionMerge %19 None |
| OpBranchConditional %true %18 %19 |
| %18 = OpLabel |
| OpStore %x %int_1 |
| OpBranch %19 |
| %19 = OpLabel |
| OpSelectionMerge %23 None |
| OpBranchConditional %false %22 %23 |
| %22 = OpLabel |
| OpStore %y %int_1 |
| OpBranch %23 |
| %23 = OpLabel |
| OpSelectionMerge %25 None |
| OpBranchConditional %true %24 %25 |
| %24 = OpLabel |
| OpStore %z %int_1 |
| OpBranch %25 |
| %25 = OpLabel |
| %26 = OpLoad %int %x |
| %27 = OpConvertSToF %float %26 |
| %28 = OpLoad %int %y |
| %29 = OpConvertSToF %float %28 |
| %30 = OpLoad %int %z |
| %31 = OpConvertSToF %float %30 |
| %33 = OpCompositeConstruct %v3float %27 %29 %31 |
| %34 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %35 = OpVectorShuffle %v4float %34 %33 4 5 6 3 |
| OpStore %sk_FragColor %35 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |