blob: 1dd31dfcd10fc064f4e58ed94d191fe5dd34853d [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src;
in vec4 dst;
void main() {
sk_FragColor = vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}