blob: 027a653b35501349461a86a9df7a3c5a333fd7ce [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src;
in vec4 dst;
void main() {
sk_FragColor = vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}