blob: d1227051f039b9f565c82177c8074008b63d7ec9 [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src;
in vec4 dst;
void main() {
vec4 _1_result = src + (1.0 - src.w) * dst;
_1_result.xyz = min(_1_result.xyz, (1.0 - dst.w) * src.xyz + dst.xyz);
sk_FragColor = _1_result;
}