| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %main "main" |
| OpName %b "b" |
| OpName %d "d" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %void = OpTypeVoid |
| %11 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float |
| %float_2 = OpConstant %float 2 |
| %float_3 = OpConstant %float 3 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %main = OpFunction %void None %11 |
| %12 = OpLabel |
| %b = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| %d = OpVariable %_ptr_Function_float Function |
| OpStore %b %float_2 |
| OpStore %d %float_3 |
| %18 = OpLoad %float %b |
| %20 = OpFAdd %float %18 %float_1 |
| OpStore %b %20 |
| %21 = OpLoad %float %d |
| %22 = OpFAdd %float %21 %float_1 |
| OpStore %d %22 |
| %23 = OpLoad %float %b |
| %24 = OpLoad %float %b |
| %25 = OpLoad %float %d |
| %26 = OpLoad %float %d |
| %27 = OpCompositeConstruct %v4float %23 %24 %25 %26 |
| OpStore %sk_FragColor %27 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |