blob: 9575bab15bba63b7ee9f1201e7ec6f22c44564cd [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
float x = sqrt(4.0);
sk_FragColor = vec4(vec2(x), 0.0, 1.0);
sk_FragColor = vec4(vec2(sqrt(4.0)), 0.0, 1.0);
sk_FragColor = vec4(0.0, sqrt(4.0), 0.0, 1.0);
sk_FragColor = vec3(vec2(sqrt(4.0)), 0.0).zxzy;
}