blob: dab1baa21ab254b07ff7d281fa42e712ee184597 [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
ivec4 _0_i = ivec4(int(sqrt(1.0)));
vec4 _1_v = vec4(sqrt(1.0));
float _2_x = _1_v[_0_i.x];
float _3_y = _1_v[_0_i.y];
float _4_z = _1_v[_0_i.z];
float _5_w = _1_v[_0_i.w];
sk_FragColor = vec4(_2_x, _3_y, _4_z, _5_w);
vec4 _6_v = vec4(sqrt(1.0));
float _7_x = _6_v.x;
float _8_y = _6_v.y;
float _9_z = _6_v.z;
float _10_w = _6_v.w;
sk_FragColor = vec4(_7_x, _8_y, _9_z, _10_w);
sk_FragColor = vec4(2.0, 2.0, 2.0, 2.0);
}