blob: 4511783f064c188a6b11b6b8115816c29603ed75 [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
sk_FragColor.x = 1.0;
sk_FragColor.y = 1.0;
sk_FragColor.z = 1.0;
sk_FragColor.w = 1.0;
sk_FragColor.x = 1.0;
sk_FragColor.y = 1.0;
sk_FragColor.z = 1.0;
sk_FragColor.w = 1.0;
}