blob: b14d3a83f018c718866367b7c8425c2adbda5041 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "testInputs"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %v "v"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %v RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %55 RelaxedPrecision
OpDecorate %56 RelaxedPrecision
OpDecorate %57 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %62 RelaxedPrecision
OpDecorate %63 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %66 RelaxedPrecision
OpDecorate %67 RelaxedPrecision
OpDecorate %68 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %71 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %73 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %76 RelaxedPrecision
OpDecorate %77 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %80 RelaxedPrecision
OpDecorate %81 RelaxedPrecision
OpDecorate %82 RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
OpDecorate %85 RelaxedPrecision
OpDecorate %86 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %89 RelaxedPrecision
OpDecorate %90 RelaxedPrecision
OpDecorate %91 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %94 RelaxedPrecision
OpDecorate %95 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %107 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%41 = OpConstantComposite %v4float %float_0 %float_1 %float_1 %float_1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%59 = OpConstantComposite %v4float %float_1 %float_1 %float_1 %float_1
%true = OpConstantTrue %bool
%int_1 = OpConstant %int 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%v = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%97 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%32 = OpLoad %v4float %28
OpStore %v %32
%33 = OpCompositeExtract %float %32 0
%35 = OpCompositeConstruct %v4float %33 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %35
%36 = OpVectorShuffle %v2float %35 %35 0 1
%37 = OpCompositeExtract %float %36 0
%38 = OpCompositeExtract %float %36 1
%39 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %38 %float_1 %float_1
OpStore %v %39
%40 = OpCompositeConstruct %v4float %37 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %40
OpStore %v %41
%42 = OpVectorShuffle %v3float %41 %41 0 1 2
%44 = OpCompositeExtract %float %42 0
%45 = OpCompositeExtract %float %42 1
%46 = OpCompositeExtract %float %42 2
%47 = OpCompositeConstruct %v4float %44 %45 %46 %float_1
OpStore %v %47
%48 = OpVectorShuffle %v2float %47 %47 0 1
%49 = OpCompositeExtract %float %48 0
%50 = OpCompositeExtract %float %48 1
%51 = OpCompositeConstruct %v4float %49 %50 %float_1 %float_1
OpStore %v %51
%52 = OpCompositeConstruct %v4float %49 %float_0 %float_1 %float_1
OpStore %v %52
%53 = OpCompositeConstruct %v4float %49 %float_1 %float_0 %float_1
OpStore %v %53
%54 = OpVectorShuffle %v2float %53 %53 1 2
%55 = OpCompositeExtract %float %54 0
%56 = OpCompositeExtract %float %54 1
%57 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %55 %56 %float_1
OpStore %v %57
%58 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %55 %float_1 %float_1
OpStore %v %58
OpStore %v %59
%60 = OpVectorShuffle %v3float %59 %59 0 1 2
%61 = OpCompositeExtract %float %60 0
%62 = OpCompositeExtract %float %60 1
%63 = OpCompositeExtract %float %60 2
%64 = OpCompositeConstruct %v4float %61 %62 %63 %float_1
OpStore %v %64
%65 = OpVectorShuffle %v2float %64 %64 0 1
%66 = OpCompositeExtract %float %65 0
%67 = OpCompositeExtract %float %65 1
%68 = OpCompositeConstruct %v4float %66 %67 %float_0 %float_1
OpStore %v %68
%69 = OpVectorShuffle %v2float %68 %68 0 1
%70 = OpCompositeExtract %float %69 0
%71 = OpCompositeExtract %float %69 1
%72 = OpCompositeConstruct %v4float %70 %71 %float_1 %float_0
OpStore %v %72
%73 = OpVectorShuffle %v2float %72 %72 2 3
%74 = OpCompositeExtract %float %73 0
%75 = OpCompositeExtract %float %73 1
%76 = OpCompositeConstruct %v4float %70 %float_1 %74 %75
OpStore %v %76
%77 = OpCompositeConstruct %v4float %70 %float_0 %74 %float_1
OpStore %v %77
%78 = OpCompositeConstruct %v4float %70 %float_1 %float_1 %float_1
OpStore %v %78
%79 = OpCompositeConstruct %v4float %70 %float_1 %float_0 %float_1
OpStore %v %79
%80 = OpVectorShuffle %v3float %79 %79 1 2 3
%81 = OpCompositeExtract %float %80 0
%82 = OpCompositeExtract %float %80 1
%83 = OpCompositeExtract %float %80 2
%84 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %81 %82 %83
OpStore %v %84
%85 = OpVectorShuffle %v2float %84 %84 1 2
%86 = OpCompositeExtract %float %85 0
%87 = OpCompositeExtract %float %85 1
%88 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %86 %87 %float_1
OpStore %v %88
%89 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %86 %float_1 %float_1
OpStore %v %89
%90 = OpCompositeConstruct %v4float %float_1 %86 %float_1 %float_1
OpStore %v %90
%91 = OpVectorShuffle %v2float %90 %90 2 3
%92 = OpCompositeExtract %float %91 0
%93 = OpCompositeExtract %float %91 1
%94 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %92 %93
OpStore %v %94
%95 = OpCompositeConstruct %v4float %float_0 %float_0 %92 %float_1
OpStore %v %95
OpStore %v %41
OpSelectionMerge %100 None
OpBranchConditional %true %98 %99
%98 = OpLabel
%101 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%103 = OpLoad %v4float %101
OpStore %97 %103
OpBranch %100
%99 = OpLabel
%104 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%106 = OpLoad %v4float %104
OpStore %97 %106
OpBranch %100
%100 = OpLabel
%107 = OpLoad %v4float %97
OpReturnValue %107
OpFunctionEnd