| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Vertex %main "main" %3 %pos |
| OpName %sk_PerVertex "sk_PerVertex" |
| OpMemberName %sk_PerVertex 0 "sk_Position" |
| OpMemberName %sk_PerVertex 1 "sk_PointSize" |
| OpName %pos "pos" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "sk_RTAdjust" |
| OpName %main "main" |
| OpMemberDecorate %sk_PerVertex 0 BuiltIn Position |
| OpMemberDecorate %sk_PerVertex 1 BuiltIn PointSize |
| OpDecorate %sk_PerVertex Block |
| OpDecorate %pos Location 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %10 Binding 0 |
| OpDecorate %10 DescriptorSet 0 |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %sk_PerVertex = OpTypeStruct %v4float %float |
| %_ptr_Output_sk_PerVertex = OpTypePointer Output %sk_PerVertex |
| %3 = OpVariable %_ptr_Output_sk_PerVertex Output |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %pos = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %main = OpFunction %void None %14 |
| %15 = OpLabel |
| %16 = OpLoad %v4float %pos |
| %19 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 |
| OpStore %19 %16 |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 |
| %22 = OpLoad %v4float %21 |
| %23 = OpVectorShuffle %v2float %22 %22 0 1 |
| %25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %27 = OpLoad %v4float %25 |
| %28 = OpVectorShuffle %v2float %27 %27 0 2 |
| %29 = OpFMul %v2float %23 %28 |
| %30 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 |
| %31 = OpLoad %v4float %30 |
| %32 = OpVectorShuffle %v2float %31 %31 3 3 |
| %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %34 = OpLoad %v4float %33 |
| %35 = OpVectorShuffle %v2float %34 %34 1 3 |
| %36 = OpFMul %v2float %32 %35 |
| %37 = OpFAdd %v2float %29 %36 |
| %38 = OpCompositeExtract %float %37 0 |
| %39 = OpCompositeExtract %float %37 1 |
| %41 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 |
| %42 = OpLoad %v4float %41 |
| %43 = OpCompositeExtract %float %42 3 |
| %44 = OpCompositeConstruct %v4float %38 %39 %float_0 %43 |
| %45 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %3 %int_0 |
| OpStore %45 %44 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |