blob: 59e3eb176a5131b6d353f3210fdd0b05d9a1f4b4 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%5 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
; Debug Information
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" ; id %7
OpName %main "main" ; id %6
OpName %array "array" ; id %14
OpName %x "x" ; id %23
OpName %y "y" ; id %26
OpName %z "z" ; id %30
OpName %w "w" ; id %32
; Annotations
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpDecorate %_arr_float_int_4 ArrayStride 16
OpDecorate %x RelaxedPrecision
OpDecorate %y RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
; Types, variables and constants
%int = OpTypeInt 32 1
%_ptr_Input_int = OpTypePointer Input %int
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output ; RelaxedPrecision, Location 0, Index 0
%void = OpTypeVoid
%12 = OpTypeFunction %void
%int_4 = OpConstant %int 4
%_arr_float_int_4 = OpTypeArray %float %int_4 ; ArrayStride 16
%_ptr_Function__arr_float_int_4 = OpTypePointer Function %_arr_float_int_4
%float_1 = OpConstant %float 1
%float_2 = OpConstant %float 2
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_4 = OpConstant %float 4
%_ptr_Function_int = OpTypePointer Function %int
%int_0 = OpConstant %int 0
%uint = OpTypeInt 32 0
%_ptr_Function_uint = OpTypePointer Function %uint
%uint_1 = OpConstant %uint 1
%int_2 = OpConstant %int 2
%uint_3 = OpConstant %uint 3
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
; Function main
%main = OpFunction %void None %12
%13 = OpLabel
%array = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_int_4 Function
%x = OpVariable %_ptr_Function_int Function ; RelaxedPrecision
%y = OpVariable %_ptr_Function_uint Function ; RelaxedPrecision
%z = OpVariable %_ptr_Function_int Function
%w = OpVariable %_ptr_Function_uint Function
%22 = OpCompositeConstruct %_arr_float_int_4 %float_1 %float_2 %float_3 %float_4
OpStore %array %22
OpStore %x %int_0
OpStore %y %uint_1
OpStore %z %int_2
OpStore %w %uint_3
%34 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %int_0
%36 = OpLoad %float %34
%37 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %uint_1
%38 = OpLoad %float %37
%39 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %int_2
%40 = OpLoad %float %39
%41 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %array %uint_3
%42 = OpLoad %float %41
%43 = OpCompositeConstruct %v4float %36 %38 %40 %42 ; RelaxedPrecision
OpStore %sk_FragColor %43
OpReturn
OpFunctionEnd