blob: aff1dcfddff849726ce25d86d041d7bd000f4372 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_Clockwise %sk_FragColor
OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "pos1"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "pos2"
OpMemberName %_UniformBuffer 2 "colorGreen"
OpMemberName %_UniformBuffer 3 "colorRed"
OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
OpName %main "main"
OpName %expected "expected"
OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 48
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %10 Binding 0
OpDecorate %10 DescriptorSet 0
OpDecorate %expected RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %58 RelaxedPrecision
OpDecorate %60 RelaxedPrecision
OpDecorate %61 RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %72 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %99 RelaxedPrecision
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
%sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%15 = OpTypeFunction %void
%float_0 = OpConstant %float 0
%v2float = OpTypeVector %float 2
%19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%float_3 = OpConstant %float 3
%float_5 = OpConstant %float 5
%float_13 = OpConstant %float 13
%31 = OpConstantComposite %v4float %float_3 %float_3 %float_5 %float_13
%false = OpConstantFalse %bool
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%true = OpConstantTrue %bool
%int_2 = OpConstant %int 2
%int_3 = OpConstant %int 3
%_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
%16 = OpLabel
%20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
OpStore %20 %19
%22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
OpStore %sk_FragColor %22
OpReturn
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %v4float None %23
%24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%25 = OpLabel
%expected = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%90 = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
OpStore %expected %31
%34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%38 = OpLoad %v4float %34
%39 = OpCompositeExtract %float %38 0
%40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%42 = OpLoad %v4float %40
%43 = OpCompositeExtract %float %42 0
%33 = OpExtInst %float %1 Distance %39 %43
%44 = OpFOrdEqual %bool %33 %float_3
OpSelectionMerge %46 None
OpBranchConditional %44 %45 %46
%45 = OpLabel
%48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%49 = OpLoad %v4float %48
%50 = OpVectorShuffle %v2float %49 %49 0 1
%51 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%52 = OpLoad %v4float %51
%53 = OpVectorShuffle %v2float %52 %52 0 1
%47 = OpExtInst %float %1 Distance %50 %53
%54 = OpFOrdEqual %bool %47 %float_3
OpBranch %46
%46 = OpLabel
%55 = OpPhi %bool %false %25 %54 %45
OpSelectionMerge %57 None
OpBranchConditional %55 %56 %57
%56 = OpLabel
%59 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%60 = OpLoad %v4float %59
%61 = OpVectorShuffle %v3float %60 %60 0 1 2
%63 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%64 = OpLoad %v4float %63
%65 = OpVectorShuffle %v3float %64 %64 0 1 2
%58 = OpExtInst %float %1 Distance %61 %65
%66 = OpFOrdEqual %bool %58 %float_5
OpBranch %57
%57 = OpLabel
%67 = OpPhi %bool %false %46 %66 %56
OpSelectionMerge %69 None
OpBranchConditional %67 %68 %69
%68 = OpLabel
%71 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0
%72 = OpLoad %v4float %71
%73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1
%74 = OpLoad %v4float %73
%70 = OpExtInst %float %1 Distance %72 %74
%75 = OpFOrdEqual %bool %70 %float_13
OpBranch %69
%69 = OpLabel
%76 = OpPhi %bool %false %57 %75 %68
OpSelectionMerge %78 None
OpBranchConditional %76 %77 %78
%77 = OpLabel
OpBranch %78
%78 = OpLabel
%80 = OpPhi %bool %false %69 %true %77
OpSelectionMerge %82 None
OpBranchConditional %80 %81 %82
%81 = OpLabel
OpBranch %82
%82 = OpLabel
%83 = OpPhi %bool %false %78 %true %81
OpSelectionMerge %85 None
OpBranchConditional %83 %84 %85
%84 = OpLabel
OpBranch %85
%85 = OpLabel
%86 = OpPhi %bool %false %82 %true %84
OpSelectionMerge %88 None
OpBranchConditional %86 %87 %88
%87 = OpLabel
OpBranch %88
%88 = OpLabel
%89 = OpPhi %bool %false %85 %true %87
OpSelectionMerge %93 None
OpBranchConditional %89 %91 %92
%91 = OpLabel
%94 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_2
%96 = OpLoad %v4float %94
OpStore %90 %96
OpBranch %93
%92 = OpLabel
%97 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_3
%99 = OpLoad %v4float %97
OpStore %90 %99
OpBranch %93
%93 = OpLabel
%100 = OpLoad %v4float %90
OpReturnValue %100
OpFunctionEnd