| |
| out vec4 sk_FragColor; |
| uniform vec4 colorGreen; |
| vec4 main() { |
| const float h = 1e+09; |
| float hugeH = ((((((((((1e+36 * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h) * h; |
| const float f = 1e+09; |
| float hugeF = ((((((((((1e+36 * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f) * f; |
| int hugeI = (((((((((((((((((((1073741824 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2; |
| uint hugeU = ((((((((((((((((((2147483648u * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u; |
| int hugeS = ((((((((((((((((16384 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2; |
| uint hugeUS = (((((((((((((((32768u * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u) * 2u; |
| int hugeNI = ((((((((((((((((((-2147483648 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2; |
| int hugeNS = (((((((((((((((-32768 * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2) * 2; |
| const ivec4 i4 = ivec4(2); |
| ivec4 hugeIvec = ((((((((((((((ivec4(1073741824) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4) * i4; |
| const uvec4 u4 = uvec4(2u); |
| uvec4 hugeUvec = (((((((((((((uvec4(2147483648u) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4) * u4; |
| mat4 hugeMxM = mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20) * mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20); |
| vec4 hugeMxV = mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20) * vec4(1e+20); |
| vec4 hugeVxM = vec4(1e+20) * mat4(1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20, 1e+20); |
| return ((((((((((((colorGreen * clamp(hugeH, 0.0, 1.0)) * clamp(hugeF, 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeI), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeU), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeS), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeUS), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeNI), 0.0, 1.0)) * clamp(float(hugeNS), 0.0, 1.0)) * clamp(vec4(hugeIvec), 0.0, 1.0)) * clamp(vec4(hugeUvec), 0.0, 1.0)) * clamp(hugeMxM[0], 0.0, 1.0)) * clamp(hugeMxV, 0.0, 1.0)) * clamp(hugeVxM, 0.0, 1.0); |
| } |