| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 1 "b" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 2 "c" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 3 "d" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 4 "e" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 5 "f" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 2 Offset 32 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 3 Offset 40 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 4 Offset 48 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 5 Offset 64 |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %10 Binding 0 |
| OpDecorate %10 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %24 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %45 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %58 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %v2uint = OpTypeVector %uint 2 |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %v3int = OpTypeVector %int 3 |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float %v2uint %v2uint %v3int %v3int |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %18 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %v4bool = OpTypeVector %bool 4 |
| %_ptr_Output_float = OpTypePointer Output %float |
| %_ptr_Uniform_v2uint = OpTypePointer Uniform %v2uint |
| %int_2 = OpConstant %int 2 |
| %int_3 = OpConstant %int 3 |
| %v2bool = OpTypeVector %bool 2 |
| %_ptr_Uniform_v3int = OpTypePointer Uniform %v3int |
| %int_4 = OpConstant %int 4 |
| %int_5 = OpConstant %int 5 |
| %v3bool = OpTypeVector %bool 3 |
| %main = OpFunction %void None %18 |
| %19 = OpLabel |
| %21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %24 = OpLoad %v4float %21 |
| %25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %27 = OpLoad %v4float %25 |
| %20 = OpFOrdLessThan %v4bool %24 %27 |
| %29 = OpCompositeExtract %bool %20 0 |
| %30 = OpSelect %int %29 %int_1 %int_0 |
| %31 = OpConvertSToF %float %30 |
| %32 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_0 |
| OpStore %32 %31 |
| %35 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_2 |
| %38 = OpLoad %v2uint %35 |
| %39 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v2uint %10 %int_3 |
| %41 = OpLoad %v2uint %39 |
| %34 = OpULessThan %v2bool %38 %41 |
| %43 = OpCompositeExtract %bool %34 1 |
| %44 = OpSelect %int %43 %int_1 %int_0 |
| %45 = OpConvertSToF %float %44 |
| %46 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_1 |
| OpStore %46 %45 |
| %48 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_4 |
| %51 = OpLoad %v3int %48 |
| %52 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v3int %10 %int_5 |
| %54 = OpLoad %v3int %52 |
| %47 = OpSLessThan %v3bool %51 %54 |
| %56 = OpCompositeExtract %bool %47 2 |
| %57 = OpSelect %int %56 %int_1 %int_0 |
| %58 = OpConvertSToF %float %57 |
| %59 = OpAccessChain %_ptr_Output_float %sk_FragColor %int_2 |
| OpStore %59 %58 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |