blob: c2d2fe3e41fc1e0e4b576e8c53ca42e695c00777 [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src;
in vec4 dst;
void main() {
vec4 _1_result = src + (1.0 - src.w) * dst;
_1_result.xyz = min(_1_result.xyz, (1.0 - dst.w) * src.xyz + dst.xyz);
sk_FragColor = _1_result;
}