| layout(key) float zero = floor(0.5); |
| layout(key) float one = ceil(0.5); |
| |
| half4 main() { |
| half4x4 m = half4x4(one); |
| half4 n = half4(zero); |
| bool4 b = bool4(true); |
| |
| n.x = abs(n.x); |
| b.z = all(b.xy); |
| b.w = any(b.xyz); |
| n.xy = atan(n.xy); |
| n.zwx = atan(n.yyy, n.zzz); |
| n.xyzw = ceil(n.xyzw); |
| n.x = clamp(n.y, n.z, n.w); |
| n.y = cos(n.y); |
| n.w = cross(n.xy, n.zw); |
| n.xyz = degrees(n.xyz); |
| n.w = distance(n.xz, n.yw); |
| n.x = dot(n.yzw, n.yzw); |
| b.xyz = equal(b.xxx, b.www); |
| n.yz = exp(n.wx); |
| n.zw = exp2(n.xy); |
| n.x = faceforward(n.y, n.z, n.w); |
| n = floor(n); |
| n.yzw = fract(n.yzw); |
| b.xy = greaterThan(n.xy, n.zw); |
| b.xy = greaterThanEqual(n.xy, n.zw); |
| n = inversesqrt(n); |
| m = inverse(m); |
| n.w = length(n.zyyx); |
| b.xy = lessThan(n.xy, n.zw); |
| b.xy = lessThanEqual(n.xy, n.zw); |
| n.x = log(n.x); |
| n.y = max(n.z, n.w); |
| n.z = min(n.x, n.y); |
| n.w = mod(n.y, n.z); |
| n = normalize(n); |
| b = not(b); |
| n.x = pow(n.y, n.z); |
| n.xyz = radians(n.yzw); |
| n.xy = reflect(n.xy, n.zw); |
| n.wz = refract(n.xy, n.zw, 2); |
| n = saturate(n); |
| n.x = sign(n.x); |
| n.y = sin(n.y); |
| n.zw = smoothstep(n.xx, n.yy, n.zz); |
| n = sqrt(n); |
| n.xy = step(n.xy, n.zw); |
| n.x = tan(n.x); |
| n = unpremul(n.aaaa); |
| |
| return half4(0, 1, 0, 1); |
| } |