blob: 26fe7a2de8109c82b8b5b56eaa24af21969ce8ab [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
vec4 sk_FragCoord = vec4(gl_FragCoord.x, u_skRTHeight - gl_FragCoord.y, gl_FragCoord.z, gl_FragCoord.w);
sk_FragColor.xy = sk_FragCoord.xy;
}