blob: e9f8704d243047bad81fd682fbdc5ff903eae2c8 [file] [log] [blame]
uniform vec4 color;
vec4 main() {
float _1_fma;
{
float _2_0_mul;
{
_2_0_mul = color.x * color.y;
}
float _8_add;
{
float _9_c = _2_0_mul + color.z;
_8_add = _9_c;
}
_1_fma = _8_add;
}
float a = _1_fma;
float _3_fma;
{
float _4_0_mul;
{
_4_0_mul = color.y * color.z;
}
float _10_add;
{
float _11_c = _4_0_mul + color.w;
_10_add = _11_c;
}
_3_fma = _10_add;
}
float b = _3_fma;
float _5_fma;
{
float _6_0_mul;
{
_6_0_mul = color.z * color.w;
}
float _12_add;
{
float _13_c = _6_0_mul + color.x;
_12_add = _13_c;
}
_5_fma = _12_add;
}
float c = _5_fma;
float _7_mul;
{
_7_mul = c * c;
}
float _14_mul;
{
_14_mul = b * c;
}
float _15_mul;
{
_15_mul = a * _14_mul;
}
return vec4(a, b, _7_mul, _15_mul);
}