| void main() { |
| sk_FragColor.r = 32 + 2; |
| sk_FragColor.r = 32 - 2; |
| sk_FragColor.r = 32 * 2; |
| sk_FragColor.r = 32 / 2; |
| sk_FragColor.r = 12 | 6; |
| sk_FragColor.r = 254 & 7; |
| sk_FragColor.r = 2 ^ 7; |
| sk_FragColor.r = 1 << 4; |
| sk_FragColor.r = 128 >> 2; |
| sk_FragColor.r = 123 % 45; |
| sk_FragColor.r = -1 == -1 ? 1 : -1; |
| sk_FragColor.r = -1 == -2 ? 2 : -2; |
| sk_FragColor.r = 0 != 1 ? 3 : -3; |
| sk_FragColor.r = 0 != 0 ? 4 : -4; |
| sk_FragColor.r = 6 > 5 ? 5 : -5; |
| sk_FragColor.r = 6 > 6 ? 6 : -6; |
| sk_FragColor.r = -1 < 0 ? 7 : -7; |
| sk_FragColor.r = 1 < 0 ? 8 : -8; |
| sk_FragColor.r = 6 >= 6 ? 9 : -9; |
| sk_FragColor.r = 6 >= 7 ? 10 : -10; |
| sk_FragColor.r = 6 <= 6 ? 11 : -11; |
| sk_FragColor.r = 6 <= 5 ? 12 : -12; |
| sk_FragColor.r = int(sqrt(1)) + 0; |
| sk_FragColor.r = 0 + int(sqrt(2)); |
| sk_FragColor.r = int(sqrt(3)) - 0; |
| sk_FragColor.r = int(sqrt(4)) * 0; |
| sk_FragColor.r = int(sqrt(5)) * 1; |
| sk_FragColor.r = 1 * int(sqrt(6)); |
| sk_FragColor.r = 0 * int(sqrt(7)); |
| sk_FragColor.r = int(sqrt(8)) / 1; |
| sk_FragColor.r = 0 / int(sqrt(9)); |
| int x = int(sqrt(2)); |
| x += 1; |
| x += 0; |
| x -= 1; |
| x -= 0; |
| x *= 1; |
| x *= 2; |
| x /= 1; |
| x /= 2; |
| sk_FragColor.r = x; |
| } |