blob: c88da3d7ec1845115a35d69e8b51a60ef068b27a [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src, dst;
vec4 blend_xor(vec4 src, vec4 dst) {
return (1.0 - dst.w) * src + (1.0 - src.w) * dst;
}
void main() {
vec4 _0_blend_xor;
{
_0_blend_xor = (1.0 - dst.w) * src + (1.0 - src.w) * dst;
}
sk_FragColor = _0_blend_xor;
}