blob: 67575810dc601e6ac8ae2ee4bcfb2ed7999f030e [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src, dst;
vec4 blend_multiply(vec4 src, vec4 dst) {
return vec4(((1.0 - src.w) * dst.xyz + (1.0 - dst.w) * src.xyz) + src.xyz * dst.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
void main() {
vec4 _0_blend_multiply;
{
_0_blend_multiply = vec4(((1.0 - src.w) * dst.xyz + (1.0 - dst.w) * src.xyz) + src.xyz * dst.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
sk_FragColor = _0_blend_multiply;
}