blob: de387e3b258b9d7bda63d59fc1fe2b8dcf464bff [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src, dst;
vec4 blend_src_over(vec4 src, vec4 dst) {
return src + (1.0 - src.w) * dst;
}
vec4 blend_lighten(vec4 src, vec4 dst) {
vec4 _2_blend_src_over;
{
_2_blend_src_over = src + (1.0 - src.w) * dst;
}
vec4 result = _2_blend_src_over;
result.xyz = max(result.xyz, (1.0 - dst.w) * src.xyz + dst.xyz);
return result;
}
void main() {
vec4 _0_blend_lighten;
{
vec4 _3_blend_src_over;
{
_3_blend_src_over = src + (1.0 - src.w) * dst;
}
vec4 _1_result = _3_blend_src_over;
_1_result.xyz = max(_1_result.xyz, (1.0 - dst.w) * src.xyz + dst.xyz);
_0_blend_lighten = _1_result;
}
sk_FragColor = _0_blend_lighten;
}