blob: 602762d536d53753453bfd2c5000f87d58fee1e9 [file] [log] [blame]
#version 400
out vec4 sk_FragColor;
in vec4 src, dst;
vec4 blend_exclusion(vec4 src, vec4 dst) {
return vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
void main() {
vec4 _0_blend_exclusion;
{
_0_blend_exclusion = vec4((dst.xyz + src.xyz) - (2.0 * dst.xyz) * src.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
sk_FragColor = _0_blend_exclusion;
}