blob: 8c4bd028cdbd3391ff634161694204a1b8d28d47 [file] [log] [blame]
#version 400
uniform vec4 src, dst;
vec4 blend_multiply(vec4 src, vec4 dst) {
return vec4(((1.0 - src.w) * dst.xyz + (1.0 - dst.w) * src.xyz) + src.xyz * dst.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
vec4 main() {
vec4 _0_blend_multiply;
{
_0_blend_multiply = vec4(((1.0 - src.w) * dst.xyz + (1.0 - dst.w) * src.xyz) + src.xyz * dst.xyz, src.w + (1.0 - src.w) * dst.w);
}
return _0_blend_multiply;
}