| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %7 Binding 0 |
| OpDecorate %7 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %21 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %22 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %26 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %32 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %uint |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Uniform_uint = OpTypePointer Uniform %uint |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %main = OpFunction %void None %12 |
| %13 = OpLabel |
| %15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 |
| %19 = OpLoad %uint %15 |
| %14 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %19 |
| %21 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %22 = OpVectorShuffle %v4float %21 %14 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %22 |
| %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 |
| %25 = OpLoad %uint %24 |
| %23 = OpExtInst %v2float %1 UnpackUnorm2x16 %25 |
| %26 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %27 = OpVectorShuffle %v4float %26 %23 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %27 |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 |
| %30 = OpLoad %uint %29 |
| %28 = OpExtInst %v2float %1 UnpackSnorm2x16 %30 |
| %31 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %32 = OpVectorShuffle %v4float %31 %28 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %32 |
| %34 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 |
| %35 = OpLoad %uint %34 |
| %33 = OpExtInst %v4float %1 UnpackUnorm4x8 %35 |
| OpStore %sk_FragColor %33 |
| %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %7 %int_0 |
| %38 = OpLoad %uint %37 |
| %36 = OpExtInst %v4float %1 UnpackSnorm4x8 %38 |
| OpStore %sk_FragColor %36 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |