| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %t "t" |
| OpName %main "main" |
| OpName %c "c" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %t RelaxedPrecision |
| OpDecorate %t Binding 0 |
| OpDecorate %t DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %c RelaxedPrecision |
| OpDecorate %17 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %22 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %26 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %8 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown |
| %9 = OpTypeSampledImage %8 |
| %_ptr_UniformConstant_9 = OpTypePointer UniformConstant %9 |
| %t = OpVariable %_ptr_UniformConstant_9 UniformConstant |
| %void = OpTypeVoid |
| %12 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %float_0 = OpConstant %float 0 |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %20 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %25 = OpConstantComposite %v3float %float_1 %float_1 %float_1 |
| %main = OpFunction %void None %12 |
| %13 = OpLabel |
| %c = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %17 = OpLoad %9 %t |
| %16 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %17 %20 Lod %float_0 |
| OpStore %c %16 |
| %22 = OpLoad %9 %t |
| %21 = OpImageSampleProjExplicitLod %v4float %22 %25 Lod %float_0 |
| %26 = OpFMul %v4float %16 %21 |
| OpStore %sk_FragColor %26 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |