| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise %src %dst |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %src "src" |
| OpName %dst "dst" |
| OpName %main "main" |
| OpName %_0_blend_exclusion "_0_blend_exclusion" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpDecorate %src RelaxedPrecision |
| OpDecorate %dst RelaxedPrecision |
| OpDecorate %18 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %21 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %23 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %25 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %28 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %38 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %40 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %41 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %43 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %44 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %46 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %_ptr_Input_v4float = OpTypePointer Input %v4float |
| %src = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %dst = OpVariable %_ptr_Input_v4float Input |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %float_2 = OpConstant %float 2 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %main = OpFunction %void None %14 |
| %15 = OpLabel |
| %_0_blend_exclusion = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %18 = OpLoad %v4float %dst |
| %19 = OpVectorShuffle %v3float %18 %18 0 1 2 |
| %21 = OpLoad %v4float %src |
| %22 = OpVectorShuffle %v3float %21 %21 0 1 2 |
| %23 = OpFAdd %v3float %19 %22 |
| %25 = OpLoad %v4float %dst |
| %26 = OpVectorShuffle %v3float %25 %25 0 1 2 |
| %27 = OpVectorTimesScalar %v3float %26 %float_2 |
| %28 = OpLoad %v4float %src |
| %29 = OpVectorShuffle %v3float %28 %28 0 1 2 |
| %30 = OpFMul %v3float %27 %29 |
| %31 = OpFSub %v3float %23 %30 |
| %32 = OpCompositeExtract %float %31 0 |
| %33 = OpCompositeExtract %float %31 1 |
| %34 = OpCompositeExtract %float %31 2 |
| %35 = OpLoad %v4float %src |
| %36 = OpCompositeExtract %float %35 3 |
| %38 = OpLoad %v4float %src |
| %39 = OpCompositeExtract %float %38 3 |
| %40 = OpFSub %float %float_1 %39 |
| %41 = OpLoad %v4float %dst |
| %42 = OpCompositeExtract %float %41 3 |
| %43 = OpFMul %float %40 %42 |
| %44 = OpFAdd %float %36 %43 |
| %45 = OpCompositeConstruct %v4float %32 %33 %34 %44 |
| OpStore %_0_blend_exclusion %45 |
| %46 = OpLoad %v4float %_0_blend_exclusion |
| OpStore %sk_FragColor %46 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |