| |
| out vec4 sk_FragColor; |
| vec2 v1 = vec2(1.0); |
| vec2 v2 = vec2(1.0, 2.0); |
| vec2 v3 = vec2(1.0); |
| vec3 v4 = vec3(vec2(1.0), 1.0); |
| ivec2 v5 = ivec2(1); |
| ivec2 v6 = ivec2(vec2(1.0, 2.0)); |
| vec2 v7 = vec2(ivec2(1, 2)); |
| vec2 v8 = vec2(v5); |
| vec4 v9 = vec4(float(v6.x), sqrt(2.0), vec2(ivec2(3, 4))); |
| ivec2 v10 = ivec2(3, int(v1.x)); |
| bvec4 v11 = bvec4(bvec2(true, false), true, false); |
| vec2 v12 = vec2(1.0, 0.0); |
| vec2 v13 = vec2(0.0); |
| vec2 v14 = vec2(bvec2(false)); |
| bvec2 v15 = bvec2(true); |
| bvec2 v16 = bvec2(vec2(1.0)); |
| bvec3 v17 = bvec3(true, bvec2(ivec2(77))); |
| void main() { |
| sk_FragColor.x = (((((((((((((((v1.x + v2.x) + v3.x) + v4.x) + float(v5.x)) + float(v6.x)) + v7.x) + v8.x) + v9.x) + float(v10.x)) + float(v11.x)) + v12.x) + v13.x) + v14.x) + float(v15.x)) + float(v16.x)) + float(v17.x); |
| } |