| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" |
| OpName %main "main" |
| OpName %_0_result "_0_result" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %10 Binding 0 |
| OpDecorate %10 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %_0_result RelaxedPrecision |
| OpDecorate %22 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %25 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %26 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %32 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %34 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %38 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %39 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %40 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %42 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %43 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %44 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %46 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %47 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %48 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %49 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %50 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %51 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float |
| %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %main = OpFunction %void None %14 |
| %15 = OpLabel |
| %_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function |
| %18 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %22 = OpLoad %v4float %18 |
| %24 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %25 = OpLoad %v4float %24 |
| %26 = OpCompositeExtract %float %25 3 |
| %27 = OpFSub %float %float_1 %26 |
| %28 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %30 = OpLoad %v4float %28 |
| %31 = OpVectorTimesScalar %v4float %30 %27 |
| %32 = OpFAdd %v4float %22 %31 |
| OpStore %_0_result %32 |
| %34 = OpLoad %v4float %_0_result |
| %35 = OpVectorShuffle %v3float %34 %34 0 1 2 |
| %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %38 = OpLoad %v4float %37 |
| %39 = OpCompositeExtract %float %38 3 |
| %40 = OpFSub %float %float_1 %39 |
| %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %42 = OpLoad %v4float %41 |
| %43 = OpVectorShuffle %v3float %42 %42 0 1 2 |
| %44 = OpVectorTimesScalar %v3float %43 %40 |
| %45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %46 = OpLoad %v4float %45 |
| %47 = OpVectorShuffle %v3float %46 %46 0 1 2 |
| %48 = OpFAdd %v3float %44 %47 |
| %33 = OpExtInst %v3float %1 FMax %35 %48 |
| %49 = OpLoad %v4float %_0_result |
| %50 = OpVectorShuffle %v4float %49 %33 4 5 6 3 |
| OpStore %_0_result %50 |
| %51 = OpLoad %v4float %_0_result |
| OpStore %sk_FragColor %51 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |