| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16 |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %10 Binding 0 |
| OpDecorate %10 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %20 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %21 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %25 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %26 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %27 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %31 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %32 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %34 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %36 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %37 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %38 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %39 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %40 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %42 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %43 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %46 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %47 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %48 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %50 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %51 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %52 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %53 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %54 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %14 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_1 = OpConstant %int 1 |
| %v3float = OpTypeVector %float 3 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %float_2 = OpConstant %float 2 |
| %float_1 = OpConstant %float 1 |
| %main = OpFunction %void None %14 |
| %15 = OpLabel |
| %16 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %20 = OpLoad %v4float %16 |
| %21 = OpVectorShuffle %v3float %20 %20 0 1 2 |
| %23 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %25 = OpLoad %v4float %23 |
| %26 = OpVectorShuffle %v3float %25 %25 0 1 2 |
| %27 = OpFAdd %v3float %21 %26 |
| %29 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %30 = OpLoad %v4float %29 |
| %31 = OpVectorShuffle %v3float %30 %30 0 1 2 |
| %32 = OpVectorTimesScalar %v3float %31 %float_2 |
| %33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %34 = OpLoad %v4float %33 |
| %35 = OpVectorShuffle %v3float %34 %34 0 1 2 |
| %36 = OpFMul %v3float %32 %35 |
| %37 = OpFSub %v3float %27 %36 |
| %38 = OpCompositeExtract %float %37 0 |
| %39 = OpCompositeExtract %float %37 1 |
| %40 = OpCompositeExtract %float %37 2 |
| %41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %42 = OpLoad %v4float %41 |
| %43 = OpCompositeExtract %float %42 3 |
| %45 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_0 |
| %46 = OpLoad %v4float %45 |
| %47 = OpCompositeExtract %float %46 3 |
| %48 = OpFSub %float %float_1 %47 |
| %49 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %10 %int_1 |
| %50 = OpLoad %v4float %49 |
| %51 = OpCompositeExtract %float %50 3 |
| %52 = OpFMul %float %48 %51 |
| %53 = OpFAdd %float %43 %52 |
| %54 = OpCompositeConstruct %v4float %38 %39 %40 %53 |
| OpStore %sk_FragColor %54 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |