| OpCapability Shader |
| %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450" |
| OpMemoryModel Logical GLSL450 |
| OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor %sk_Clockwise |
| OpExecutionMode %main OriginUpperLeft |
| OpName %sk_FragColor "sk_FragColor" |
| OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise" |
| OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer" |
| OpMemberName %_UniformBuffer 0 "a" |
| OpName %main "main" |
| OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision |
| OpDecorate %sk_FragColor Location 0 |
| OpDecorate %sk_FragColor Index 0 |
| OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing |
| OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0 |
| OpDecorate %_UniformBuffer Block |
| OpDecorate %10 Binding 0 |
| OpDecorate %10 DescriptorSet 0 |
| OpDecorate %24 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %25 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %29 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %30 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %34 RelaxedPrecision |
| OpDecorate %35 RelaxedPrecision |
| %float = OpTypeFloat 32 |
| %v4float = OpTypeVector %float 4 |
| %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float |
| %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output |
| %bool = OpTypeBool |
| %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool |
| %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input |
| %uint = OpTypeInt 32 0 |
| %_UniformBuffer = OpTypeStruct %uint |
| %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer |
| %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform |
| %void = OpTypeVoid |
| %15 = OpTypeFunction %void |
| %_ptr_Uniform_uint = OpTypePointer Uniform %uint |
| %int = OpTypeInt 32 1 |
| %int_0 = OpConstant %int 0 |
| %v2float = OpTypeVector %float 2 |
| %main = OpFunction %void None %15 |
| %16 = OpLabel |
| %18 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %10 %int_0 |
| %22 = OpLoad %uint %18 |
| %17 = OpExtInst %v2float %1 UnpackHalf2x16 %22 |
| %24 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %25 = OpVectorShuffle %v4float %24 %17 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %25 |
| %27 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %10 %int_0 |
| %28 = OpLoad %uint %27 |
| %26 = OpExtInst %v2float %1 UnpackUnorm2x16 %28 |
| %29 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %30 = OpVectorShuffle %v4float %29 %26 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %30 |
| %32 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %10 %int_0 |
| %33 = OpLoad %uint %32 |
| %31 = OpExtInst %v2float %1 UnpackSnorm2x16 %33 |
| %34 = OpLoad %v4float %sk_FragColor |
| %35 = OpVectorShuffle %v4float %34 %31 4 5 2 3 |
| OpStore %sk_FragColor %35 |
| %37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %10 %int_0 |
| %38 = OpLoad %uint %37 |
| %36 = OpExtInst %v4float %1 UnpackUnorm4x8 %38 |
| OpStore %sk_FragColor %36 |
| %40 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_uint %10 %int_0 |
| %41 = OpLoad %uint %40 |
| %39 = OpExtInst %v4float %1 UnpackSnorm4x8 %41 |
| OpStore %sk_FragColor %39 |
| OpReturn |
| OpFunctionEnd |