uniform half4 colorRed;uniform half4 colorGreen;bool a(){bool w=true;bool x=false;bool y=true;bool z=false;bool A=true;bool B=false;bool C=true;bool D=false;bool E=true;bool F=false;bool I=true;bool J=false;bool K=true;bool L=false;bool M=true;bool N=false;bool O=true;bool P=false;bool Q=true;bool R=false;bool S=true;bool T=false;return((((((((((((((((((((w&&!x)&&y)&&!z)&&A)&&!B)&&C)&&!D)&&E)&&!F)&&I)&&!J)&&K)&&!L)&&M)&&!N)&&O)&&!P)&&Q)&&!R)&&S)&&!T;}half4 main(float2 b){return a()?colorGreen:colorRed;} |