| ### Compilation failed: |
| |
| error: 15: layout qualifier 'sampler' is not permitted here |
| layout(webgpu, rgba32f, set=0, sampler=0) readonly texture2D rtexture3; // invalid (has sampler) |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 16: layout qualifier 'sampler' is not permitted here |
| layout(webgpu, rgba32f, set=0, sampler=0) writeonly texture2D wtexture3; // invalid (has sampler) |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 17: storage textures must declare a pixel format |
| layout(webgpu, set=0, texture=0) readonly texture2D rtexture4; // invalid (no pixformat) |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 18: storage textures must declare a pixel format |
| layout(webgpu, set=0, texture=0) writeonly texture2D wtexture4; // invalid (no pixformat) |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 19: 'binding' modifier cannot coexist with 'texture'/'sampler' |
| layout(webgpu, set=0, binding=0, texture=0, sampler=0) sampler2D sampler3; // invalid |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 20: layout qualifier 'texture' is not permitted here |
| layout(webgpu, set=0, texture=0, sampler=0) uniform ubo2 { float c; }; // invalid |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| error: 20: layout qualifier 'sampler' is not permitted here |
| layout(webgpu, set=0, texture=0, sampler=0) uniform ubo2 { float c; }; // invalid |
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ |
| 7 errors |