blob: 9af0094dd60d3861e83bb46fc3d88647e5ec7b46 [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst"
OpName %blend_overlay_component_Qhh2h2 "blend_overlay_component_Qhh2h2"
OpName %main "main"
OpName %_0_result "_0_result"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %8 Binding 0
OpDecorate %8 DescriptorSet 0
OpDecorate %18 RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %20 RelaxedPrecision
OpDecorate %21 RelaxedPrecision
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %30 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %32 RelaxedPrecision
OpDecorate %33 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %37 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %41 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
OpDecorate %47 RelaxedPrecision
OpDecorate %48 RelaxedPrecision
OpDecorate %49 RelaxedPrecision
OpDecorate %50 RelaxedPrecision
OpDecorate %51 RelaxedPrecision
OpDecorate %52 RelaxedPrecision
OpDecorate %53 RelaxedPrecision
OpDecorate %54 RelaxedPrecision
OpDecorate %_0_result RelaxedPrecision
OpDecorate %64 RelaxedPrecision
OpDecorate %65 RelaxedPrecision
OpDecorate %69 RelaxedPrecision
OpDecorate %70 RelaxedPrecision
OpDecorate %74 RelaxedPrecision
OpDecorate %75 RelaxedPrecision
OpDecorate %78 RelaxedPrecision
OpDecorate %79 RelaxedPrecision
OpDecorate %83 RelaxedPrecision
OpDecorate %84 RelaxedPrecision
OpDecorate %87 RelaxedPrecision
OpDecorate %88 RelaxedPrecision
OpDecorate %92 RelaxedPrecision
OpDecorate %93 RelaxedPrecision
OpDecorate %96 RelaxedPrecision
OpDecorate %97 RelaxedPrecision
OpDecorate %98 RelaxedPrecision
OpDecorate %100 RelaxedPrecision
OpDecorate %101 RelaxedPrecision
OpDecorate %102 RelaxedPrecision
OpDecorate %103 RelaxedPrecision
OpDecorate %104 RelaxedPrecision
OpDecorate %105 RelaxedPrecision
OpDecorate %106 RelaxedPrecision
OpDecorate %109 RelaxedPrecision
OpDecorate %110 RelaxedPrecision
OpDecorate %112 RelaxedPrecision
OpDecorate %113 RelaxedPrecision
OpDecorate %114 RelaxedPrecision
OpDecorate %115 RelaxedPrecision
OpDecorate %117 RelaxedPrecision
OpDecorate %118 RelaxedPrecision
OpDecorate %120 RelaxedPrecision
OpDecorate %121 RelaxedPrecision
OpDecorate %122 RelaxedPrecision
OpDecorate %123 RelaxedPrecision
OpDecorate %124 RelaxedPrecision
OpDecorate %125 RelaxedPrecision
OpDecorate %126 RelaxedPrecision
OpDecorate %127 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%8 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%v2float = OpTypeVector %float 2
%_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
%13 = OpTypeFunction %float %_ptr_Function_v2float %_ptr_Function_v2float
%float_2 = OpConstant %float 2
%bool = OpTypeBool
%_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
%void = OpTypeVoid
%56 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%int_1 = OpConstant %int 1
%float_1 = OpConstant %float 1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%blend_overlay_component_Qhh2h2 = OpFunction %float None %13
%14 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%15 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
%16 = OpLabel
%25 = OpVariable %_ptr_Function_float Function
%18 = OpLoad %v2float %15
%19 = OpCompositeExtract %float %18 0
%20 = OpFMul %float %float_2 %19
%21 = OpLoad %v2float %15
%22 = OpCompositeExtract %float %21 1
%23 = OpFOrdLessThanEqual %bool %20 %22
OpSelectionMerge %29 None
OpBranchConditional %23 %27 %28
%27 = OpLabel
%30 = OpLoad %v2float %14
%31 = OpCompositeExtract %float %30 0
%32 = OpFMul %float %float_2 %31
%33 = OpLoad %v2float %15
%34 = OpCompositeExtract %float %33 0
%35 = OpFMul %float %32 %34
OpStore %25 %35
OpBranch %29
%28 = OpLabel
%36 = OpLoad %v2float %14
%37 = OpCompositeExtract %float %36 1
%38 = OpLoad %v2float %15
%39 = OpCompositeExtract %float %38 1
%40 = OpFMul %float %37 %39
%41 = OpLoad %v2float %15
%42 = OpCompositeExtract %float %41 1
%43 = OpLoad %v2float %15
%44 = OpCompositeExtract %float %43 0
%45 = OpFSub %float %42 %44
%46 = OpFMul %float %float_2 %45
%47 = OpLoad %v2float %14
%48 = OpCompositeExtract %float %47 1
%49 = OpLoad %v2float %14
%50 = OpCompositeExtract %float %49 0
%51 = OpFSub %float %48 %50
%52 = OpFMul %float %46 %51
%53 = OpFSub %float %40 %52
OpStore %25 %53
OpBranch %29
%29 = OpLabel
%54 = OpLoad %float %25
OpReturnValue %54
OpFunctionEnd
%main = OpFunction %void None %56
%57 = OpLabel
%_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%66 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%71 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%76 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%80 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%85 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%89 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
%60 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%64 = OpLoad %v4float %60
%65 = OpVectorShuffle %v2float %64 %64 0 3
OpStore %66 %65
%67 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%69 = OpLoad %v4float %67
%70 = OpVectorShuffle %v2float %69 %69 0 3
OpStore %71 %70
%72 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %66 %71
%73 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%74 = OpLoad %v4float %73
%75 = OpVectorShuffle %v2float %74 %74 1 3
OpStore %76 %75
%77 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%78 = OpLoad %v4float %77
%79 = OpVectorShuffle %v2float %78 %78 1 3
OpStore %80 %79
%81 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %76 %80
%82 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%83 = OpLoad %v4float %82
%84 = OpVectorShuffle %v2float %83 %83 2 3
OpStore %85 %84
%86 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%87 = OpLoad %v4float %86
%88 = OpVectorShuffle %v2float %87 %87 2 3
OpStore %89 %88
%90 = OpFunctionCall %float %blend_overlay_component_Qhh2h2 %85 %89
%91 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%92 = OpLoad %v4float %91
%93 = OpCompositeExtract %float %92 3
%95 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%96 = OpLoad %v4float %95
%97 = OpCompositeExtract %float %96 3
%98 = OpFSub %float %float_1 %97
%99 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%100 = OpLoad %v4float %99
%101 = OpCompositeExtract %float %100 3
%102 = OpFMul %float %98 %101
%103 = OpFAdd %float %93 %102
%104 = OpCompositeConstruct %v4float %72 %81 %90 %103
OpStore %_0_result %104
%105 = OpLoad %v4float %_0_result
%106 = OpVectorShuffle %v3float %105 %105 0 1 2
%108 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%109 = OpLoad %v4float %108
%110 = OpVectorShuffle %v3float %109 %109 0 1 2
%111 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%112 = OpLoad %v4float %111
%113 = OpCompositeExtract %float %112 3
%114 = OpFSub %float %float_1 %113
%115 = OpVectorTimesScalar %v3float %110 %114
%116 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_0
%117 = OpLoad %v4float %116
%118 = OpVectorShuffle %v3float %117 %117 0 1 2
%119 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %8 %int_1
%120 = OpLoad %v4float %119
%121 = OpCompositeExtract %float %120 3
%122 = OpFSub %float %float_1 %121
%123 = OpVectorTimesScalar %v3float %118 %122
%124 = OpFAdd %v3float %115 %123
%125 = OpFAdd %v3float %106 %124
%126 = OpLoad %v4float %_0_result
%127 = OpVectorShuffle %v4float %126 %125 4 5 6 3
OpStore %_0_result %127
OpStore %sk_FragColor %127
OpReturn
OpFunctionEnd