blob: 3b217c6c66ab8e5ccbd6f37535ae003a6d9bfbaa [file] [log] [blame]
OpCapability Shader
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
OpMemoryModel Logical GLSL450
OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_FragColor
OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
OpMemberName %_UniformBuffer 0 "src"
OpMemberName %_UniformBuffer 1 "dst"
OpName %main "main"
OpName %_0_result "_0_result"
OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
OpDecorate %sk_FragColor Location 0
OpDecorate %sk_FragColor Index 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 Offset 16
OpMemberDecorate %_UniformBuffer 1 RelaxedPrecision
OpDecorate %_UniformBuffer Block
OpDecorate %7 Binding 0
OpDecorate %7 DescriptorSet 0
OpDecorate %_0_result RelaxedPrecision
OpDecorate %19 RelaxedPrecision
OpDecorate %22 RelaxedPrecision
OpDecorate %23 RelaxedPrecision
OpDecorate %24 RelaxedPrecision
OpDecorate %27 RelaxedPrecision
OpDecorate %28 RelaxedPrecision
OpDecorate %29 RelaxedPrecision
OpDecorate %31 RelaxedPrecision
OpDecorate %34 RelaxedPrecision
OpDecorate %35 RelaxedPrecision
OpDecorate %36 RelaxedPrecision
OpDecorate %38 RelaxedPrecision
OpDecorate %39 RelaxedPrecision
OpDecorate %40 RelaxedPrecision
OpDecorate %42 RelaxedPrecision
OpDecorate %43 RelaxedPrecision
OpDecorate %44 RelaxedPrecision
OpDecorate %45 RelaxedPrecision
OpDecorate %46 RelaxedPrecision
%float = OpTypeFloat 32
%v4float = OpTypeVector %float 4
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
%sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
%_UniformBuffer = OpTypeStruct %v4float %v4float
%_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
%7 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
%void = OpTypeVoid
%11 = OpTypeFunction %void
%_ptr_Function_v4float = OpTypePointer Function %v4float
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
%int = OpTypeInt 32 1
%int_0 = OpConstant %int 0
%float_1 = OpConstant %float 1
%int_1 = OpConstant %int 1
%v3float = OpTypeVector %float 3
%main = OpFunction %void None %11
%12 = OpLabel
%_0_result = OpVariable %_ptr_Function_v4float Function
%15 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0
%19 = OpLoad %v4float %15
%21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0
%22 = OpLoad %v4float %21
%23 = OpCompositeExtract %float %22 3
%24 = OpFSub %float %float_1 %23
%25 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1
%27 = OpLoad %v4float %25
%28 = OpVectorTimesScalar %v4float %27 %24
%29 = OpFAdd %v4float %19 %28
OpStore %_0_result %29
%31 = OpVectorShuffle %v3float %29 %29 0 1 2
%33 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1
%34 = OpLoad %v4float %33
%35 = OpCompositeExtract %float %34 3
%36 = OpFSub %float %float_1 %35
%37 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_0
%38 = OpLoad %v4float %37
%39 = OpVectorShuffle %v3float %38 %38 0 1 2
%40 = OpVectorTimesScalar %v3float %39 %36
%41 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %7 %int_1
%42 = OpLoad %v4float %41
%43 = OpVectorShuffle %v3float %42 %42 0 1 2
%44 = OpFAdd %v3float %40 %43
%30 = OpExtInst %v3float %1 FMax %31 %44
%45 = OpLoad %v4float %_0_result
%46 = OpVectorShuffle %v4float %45 %30 4 5 6 3
OpStore %_0_result %46
OpStore %sk_FragColor %46
OpReturn
OpFunctionEnd