uniform half4 colorGreen; | |
inline int tooBig(int x) { | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; ++x; | |
return x; | |
} | |
half4 main(float2 coords) { | |
int y = 0; | |
y = tooBig(y); | |
y = tooBig(y); | |
return colorGreen; | |
} |